Los actores de voz de videojuegos se declaran en huelga y estos son los estudios afectados

Con la evolución de los juegos nos hemos acostumbrado a que nuestros personajes preferidos tengan su voz, con independencia del idioma -o bien acento- que nos guste más. En verdad, es complicado imaginar juegos como 'Overwatch', 'Uncharted' e inclusive 'Killer Instinct' sin el sobresaliente trabajo de voces que hay detrás.

No obstante, y alén del talento de estos artistas, los actores asociados a la SAG-AFTRA (Screen Actors GuildAmerican Federation of Television and Radio Artists) empezaron a demandar desde septiembre una renegociación de sus condiciones laborales.

Un proceso que prosigue sin acuerdo ni pacto, derivando desde el pasado viernes en la prometida huelga de actores y estas son las compañías a las que afectará:

Activision Publishing, Inc.
Blindlight, LLC
Corps of Discovery Largos
Disney Character Voices, Inc.
Electronic Arts Productions, Inc.
Formosa Interactive, LLC
Insomniac Games, Inc.
Interactive Associates, Inc.
Take dos Interactive Software
VoiceWorks Productions, Inc.
WB Games, Inc.

El bloqueo pone en alerta la producción de contenidos para juegos como 'Crash Bandicoot Remaster Project', 'Injustice 2', 'FIFA 17', 'Team Fortress 2' entre otros, como material promocional para 'Uncharted Collection' o bien 'RIGS' de cara a la postproducción, como la promoción asociada a estos.

Si bien en la mayor parte de los casos, si atendemos a la lista de títulos perjudicados, se trata de nombres en clave de proyectos que aun cabe la posibilidad de que no salgan por último en venta. Con todo, es exactamente la trasparencia una de las cosas que demandan los actores de la SAG-AFTRA, puesto que a pesar de estar vinculados a proyectos de peso, en ocasiones ni tan siquiera el trabajador sabe exactamente en qué juego se halla trabajando.

En España tenemos nuestras batallas que librar, y es que a pesar de que el doblaje localizado de ciertos juegos de Microsoft semeja poco a poco más limitado a determinados títulos elegidos, la realidad es que juegos como la serie 'Grand Theft Auto', la saga de aventuras gráficas de 'Telltale' o bien todas y cada una de las entregas de 'Metal Gear Solid' desde el original de PSX han sido publicados con subtitulados en español.

A fin de que nos hagamos una idea de la diferencia, de este modo sería 'GTA V' si hubiera contado con los talentos de actores de voz profesionales.

Como podíamos ver en el fabuloso reportaje 'Voces en imágenes', la profesión del actor de doblaje no acostumbra a estar en especial reconocida salvo casos inusuales, si bien es verdad que en la era digital es considerablemente más simple ponerle semblante a ciertas voces más esenciales de los juegos. Con todo, aguardamos que tarde que temprano se llegue a un pacto justo que haga que todos salgamos ganando.

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Frankie MB

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