Los grandes castañazos de los Game Awards 2016

En un año cargado de atronadoras propuestas jugables, los Game Awards ya han escogido y premiado la crème de la crème en su tradicional gala anual. 'Overwatch' se ha llevado la una parte del león con 4 estatuillas, si bien solo precisaba la de Juego del Año para coronar un año lleno de éxitos. Mas del mismo modo que hubo grandes campeones, asimismo hubo grandes derrotados.

Vamos desde un principio muy simple y es que da lo mismo que se trate de los Game Awards, los Oscars, el Balón de Oro o bien Miss Universo: jamás lloverá a gusto de todos. Se van a poder sacar conclusiones aproximadamente atinadas sobre si 'Inside' merecía más el premio a la mejor dirección artística que 'Uncharted 4'. Mas seamos claros desde el principio: hablaremos sobre los grandes castañazos entre los nominados.

No podemos olvidar el hecho de que ciertas grandes apuestas no pasaron el corte en categorías donde hubiesen tenido ciertas posibilidades, y es que si en los Joystick Awards el propio 'Dark Souls III' fue reconocido como mejor juego de dos mil dieciseis, en los Game Awards ni tan siquiera postuló a ese honor. Eso sí, no hemos venido a cuestionar los resultados, -no te voy a negar que en una gran parte, y a título personal, estoy conforme- sino más bien a dar un mayor y justo estrellato a los más castigados en esta selección.

Electronic Arts, o bien cuando compras montones de papeletas y no te toca ni el reintegro

Electronic Arts estuvo espléndidamente representada: un 'Battlefield 1' que ha logrado eclipsar en simpatía al mismísimo 'Call of Duty', un 'Titanfall 2' que, a pesar de que fue lanzado bajo un timing complicado reluce con luz propia; un 'FIFA 17' que se prosigue imponiendo en ventas reinventando su fórmula e inclusive un exageradamente aguardado 'Mass Effect: Andromeda'.

Sus aspirantes tuvieron 2 cosas en común: la primera es que el increíble acabado del Frostbite no logró impresionar a la organización; la segunda es que a pesar de que ocuparon múltiples nominaciones en exactamente la misma categoría, EA volvió a casa con las manos vacías. ¡Ojo!, que deberá conformarse con continuar asolando en ventas.

El Gran Año de Square Enix… que pasó desapercibido

Lo he dicho en más de una ocasión: Square Enix lo ha dado todo en dos mil dieciseis. Desde apuestas internas que han llevado a sus ovacionadas series de RPG en prácticamente la totalidad de las consolas hasta un magnífico despliegue de las licencias heredadas de Eidos con 'Deus Ex: Mankind Divided', 'Hitman' o bien un 'Rise of the Tomb Raider' que festejaba sus 2 décadas. ¿Qué más se puede poner encima de la mesa?

No obstante, sus 3 nominaciones fueron eclipsadas en su terreno: ni mejor RPG, ni mejor juego de Aventuras y la adaptación del incombustible 'Dragon Quest' al formato Minecraft no lograron garantizarles más estrellato que un aplauso siendo nombrados. ¿Logrará la organización acordarse del últimamente estrenado 'Final Fantasy' para la gala del próximo año?

30 años de Ubisoft , apenas una mención en toda la noche

Si hay alguien que ha festejado su aniversario mejor que Pokémon, esos han sido los de Ubisoft: juegos sin costo cada mes, treinta días de ofertas, un despliegue de juegos que va desde el estrafalario 'Trials of the Blood Dragon' a los inmersivos 'The Division' o bien 'Watch Dogs 2', y es que el estudio galo ha probado que no es preciso ser nipón o bien estadounidense para competir con los mejores.

Eso sí, que cumplan 3 décadas es una cosa y que su propuesta logre colarse entre los nominados es otra, y es que solo logró meter el 'Tom Clancy’s Rainbow Six Siege' entre los nominados a los Game Awards y en la categoría de mejor juego de disparos. Un premio que, a propósito, ni tan siquiera el propio Juego del Año pudo lograr.

Niantic cubrió la cuota de Nintendo

Ayer por la noche se charló de 'Zelda', lo que está realmente bien. 2 nuevos tráileres, uno de ellos con una buena ración de gameplay y por último se levantó con la estatuilla de 'Juego más aguardado de 2017', un honor que hereda del mismísimo 'No Man's Sky'. Mas no nos marchamos a engañar: a pesar de que Nintendo ha ofrecido juegos potentes durante este año como 'Fire Emblem Fates', el que estuvo nominado, y otros que no han resultado ser lo aguardado como 'Star Fox Zero', para los Game Awards este año ha sido en blanco para la Gran N.

Obviamente Pokémon GO tuvo su justo estrellato, y es que es incuestionable que se transformó en el hit del verano y que logró devolver a Pikachu y compañía al candelero. Mas no podemos olvidar que a pesar de que se llevó las 2 estatuillas a las que optaba, Nintendo pone la licencia, mas el juego es de Niantic.

Firewatch, el otro gran indie de la gala

Aunque Playdead volvió a probar que los indies están para quedarse y vienen prestos a cubrir la cuota de los Triple A menos audaces con 'Inside', la segunda gran esperanza de los pequeños estudios vio a mitad de la gala como su gran instante pasaba por delante.

'Firewatch' es un perfecto ejemplo de que los indies son más que presupuestos limitados. Es una experiencia, un viaje acompañado de la mano de los desarrolladores y un caso de que se puede ser vanguardista y que se pueden hacer productos adultos sin que haya montones de casquillos a nuestros pies. Ahora bien, la diferencia entre una producción millonaria y un pequeño estudio como Campo santo es que estos últimos pueden darse el lujo de estimar que la propia nominación es un honor.

Lo que no afirmó Geoff Keighley y terminó en palabras de Del Toro

Desafortunadamente para la compañía nipona, la organización de los Game Awards no se limitó a acordarse de Konami con la nominación de 'PES 2017' en una categoría que por último terminó a cargo de 'Forza Horizon 3'. El propio anfitrión de la gala Geoff Keighley recordó el accidente del año pasado con Kojima y no se cortó un pelo en regresar a abrir la herida mientras que apoyaba en público al que considera su amigo. De cualquier modo, y como se veía venir, este año la propuesta en forma de juegos para videoconsolas de Konami ha sido en especial breve.

Hideo Kojima deseó corresponder por todo lo dicho con un nuevo tráiler del muy enigmático 'Death Stranding', el que volvió a descolocar a más de uno. Eso sí, si Keighley fue medianamente mesurado, el otro gran amigo del autor de 'Metal Gear' y asimismo perjudicado por la cancelación de 'Silent Hills' Guillermo del Toro no se limitó a aparecer en el adelanto del juego y dedicó 2 palabras a la ex–compañía de Kojima por Twitter.

FUCK KONAMI https://t.co/YRl5uXQlO6— Guillermo del Toro (@RealGDT) dos de diciembre de dos mil dieciseis

Dark Souls III, o bien de qué manera From Software perdió un par de veces sucesivas contra Geralt de Rivia

Ya antes de empezar dos mil dieciseis en la redacción de VidaExtra teníamos nuestras apuestas sobre seguro sobre los grandes lanzamientos que veríamos a lo largo del año. Ciertos títulos no terminaron siendo lo que aguardábamos. Otros nos dieron considerablemente más de lo que podíamos aguardar y una pequeña mas fundamental selección de juegos terminaría dando el salto a dos mil diecisiete. En nuestras apuestas estaba, de una o bien otra manera, 'Dark Souls III'.

Como ya afirmamos, la muy exigente experiencia en formato RPG de From Software fue galardonada como mejor juego en los Joystick Awards dos mil dieciseis, si bien esta vez no solo optaba solamente a una estatuilla, sino la categoría le venía como anillo al dedo: Mejor RPG. ¿El ganador? Geralt de Rivia retornó a lomos de su caballo llamado dos mil quince y se quedó de nuevo con el premio para 'The Witcher III' merced a su expansión estrenada este año. Desde entonces, un resultado tan atroz como los del propio 'Dark Souls'.

Uncharted 4: el castañazo padre

Nathan Drake entró al Microsoft Theater teniendolo todo: 8 nominaciones en las categorías de mayor peso de los Game Awards, un público completamente concienciado a que se consagraría el broche de la épica saga de Naughty Dog y, lo que es más esencial, una propuesta de juego tan inusual que hacía que la posibilidad de ganar cualquier estatuilla fuera ridículamente sólida. No obstante, paradójicamente el cazatesoros de Sony volvió a casa con los bolsillos vacíos, mas con la sensación de haber cumplido las esperanzas.

Hay que dejar en claro que de esas 8 nominaciones, 3 fueron en la categoría de mejor Interpretación y exactamente fue el propio Nolan North, voz de Drake en la V. O bien. y premiado por exactamente la misma, el que más resaltó la dedicación de sus compañeros dejando bastante claro que todos lo merecían por igual. No obstante, no nos marchamos a mentir, el premio a la mejor narrativa no es poca cosa… mas sabe a poco.

Todo lo precedente no resta ni un ápice de mérito ni a los ganadores ni a la propia organización, quien dejó bastante claro que si se han festejado tantos aniversarios recientemente es pues de año en año acabado en seis le sienta maravillosamente a la industria, y este no ha sido una salvedad.

Ahora la papeleta la tiene un dos mil diecisiete que va a recibir múltiples de los proyectos más prometedores previstos para este año y deberá probar que las grandes sagas anuales y las compañías más potentes aún tienen ases en la manga capaces de ilusionarnos. Eso sí, ¿Retornará Geralt a demandar otro premio en los Game Awards dos mil diecisiete? Si es con expansiones como 'Blood and Wine', ¡bienvenido sea!

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