Overwatch vuelve a coronarse como GOTY en los Game Developers Choice Awards

Llevamos un par de meses ilusionados con lo que nos depara este nuevo año -sobre todo teniendo presente que estamos en el ojo del huracán en cuestión de lanzamientos-, no obstante no puede haber una Game Developers Conference completa sin las tradicionales galas de juegos para videoconsolas, y menos cuando hay que festejar la en especial fecunda cosecha que ha ofrecido dos mil dieciseis.

Los desarrolladores han escogido a sus preferidos por medio de 2 liturgias que encumbran a los juegos más triunfantes y los más señalados juegos independientes, y esta vez la una parte del león se la han llevado un incombustible 'Overwatch' y el muy resaltable 'Quadrilateral Cowboy' respectivamente con los máximos reconocimientos en todos y cada gala.

Por la parte de los Game Developers Choice Awards, de nuevo, 'Overwatch' convalida su propuesta imponiéndose a los nominados frecuentes como Juego del Año. Pocas sorpresas si tenemos en consideración que 'Firewatch' logró la mejor narrativa, 'Pokémon Go' se consagró como mejor juego de móviles y la calidad técnica de 'Uncharted 4' no pasó inadvertida. No obstante, desde el día de hoy 'No Man's Sky' puede alardear de ser galardonado a la innovación.

Ahora, la lista de nominados:

JUEGO DEL AÑO: Overwatch (Blizzard Entertainment)

Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Inside (Playdead)
Dishonored dos (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Firewatch (Campo Beato / Panic)

Mejor Sonido: Inside (Playdead)

Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
Thumper (Drool)
Doom (id Software / Bethesda Softworks)
Overwatch (Blizzard Entertainment)

Mejor Debut: Campo Santurrón (Firewatch)

Heart Machine (Hyper Light Drifter)
ConcernedApe (Stardew Valley)
Drool (Thumper)
Night School Studio (Oxenfree)

Mejor Diseño: Overwatch (Blizzard Entertainment)

Dishonored dos (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
The Witness (Thekla)
Inside (Playdead)
Doom (id Software / Bethesda Softworks)

Mejor juego de móvil o bien portátil: Pokemon Go (Niantic)

Super Mario Run (Nintendo EPD / Nintendo)
Clash Royale (Supercell)
Reigns (Nerial / Devolver Digital)
Pokemon Sol/Luna (Game Friky / The Pokémon Company)

Premio a la innovación: No Man’s Sky (Hello Games)

The Witness (Thekla)
Inside (Playdead)
Firewatch (Campo Santurrón / Panic)
Pokemon Go (Niantic)

Mejor Narrativa: Firewatch (Campo Santurrón / Panic)

The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
Oxenfree (Night School Studio)
Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Inside (Playdead)

Mejor apartado técnico: Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog)

Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
No Man's Sky (Hello Games)
Overwatch (Blizzard Entertainment)
Doom (id Software / Bethesda Softworks)

Mejor apartado artístico: Inside (Playdead)

Firewatch (Campo Beato / Panic)
The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
Overwatch (Blizzard Entertainment)
Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Mejor juego de RV o bien RA: Job Simulator (Owlchemy Labs)

Rez Infinite (Monstars / Enhance Games)
Superhot VR (SUPERHOT Team)
Pokemon Go (Niantic)
Fantastic Contraption (Radial Games / Northway Games)

Independent Games Festival Awards 2017

En cuestión de juegos independientes, por último el prometedor 'Virginia' retornó a casa con las manos vacías, encumbrandose con un doble reconocimiento la propuesta de Blendo Games con 'Quadrilateral Cowboy'. ¿Lo más importante? un 'Inside' que a pesar de que reluce con luz propia logró resaltar más frente las grandes producciones que entre los proyectos independientes.

Best Student Game: Un Pas Fragile (PAF team)

Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
Lily, Colors of Santa Luz (Lily, Colors of Santa Luz Team)
FAR: Lone Sails (Mr. Whale’s Game Service / Mixtvision)
Frog Climbers (TeamCrew)
Bamboo Heart (Sokpop Collective)

Mejor audio: GoNNER (Art in Heart)

The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
Virginia (Variable State)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Everything (David OReilly)
Inside (Playdead)

Mejor diseño: Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)

Imbroglio (Michael Brough)
Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
Duskers (Misfits Attic)
Overcooked (Ghost Town Games)
Event[0] (Ocelot Society)

Mejor narrativa: Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)

mil novecientos setenta y nueve Revolution: Black Friday (iNK Stories)
Virginia (Variable State)
Orwell (Osmotic Studios)
Event[0] (Ocelot Society)
One Night Stand (Kinmoku)

Mejor arte visual: Hyper Light Drifter (Heart Machine)

The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
Inside (Playdead)
Virginia (Variable State)
Old Man’s Journey (Broken Rules)
She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment)

Nuovo Award: Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)

Islands: Non-Places (Carlburton)
Close (Tobias Zarges and Moritz Eberl)
Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
Everything (David OReilly)
Virginia (Variable State)
Mu Cartographer (Titouan Millet)
Lieve Oma (Florian Veltman)

Seumas McNally Grand Prize: Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)

Inside (Playdead)
Stardew Valley (ConcernedApe)
Event[0] (Ocelot Society)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Overcooked (Ghost Town Games)

Estamos seguros que muchos de los nominados a los premios del próximo año van a salir este mes, y no es para menos: 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', 'Horizon: Zero Dawn', 'Mass Effect: Andromeda' o bien 'Nier: Automata' no son juegos que pasen sencillamente inadvertidos. Si bien aún es temprano para adjudicar los premios del dos mil dieciocho.

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por
Frankie MB

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