SoulCalibur: de las recreativas a su impacto en la escena competitiva en una retrospectiva oficial

Empieza la cuenta atrás de cara al lanzamiento de SoulCalibur VI y Bandai Namco caldea el entorno con un nuevo temtempié del retorno de Mitsurugi, Sophitia y compañía. O bien, más bien, con un reportaje.

Una retrospectiva centrada en el factor más esencial de cualquier saga de lucha: su comunidad de jugadores.

Múltiples semblantes reconocidos en la escena competitiva dan identidad propia a la saga de ánimas y espadas por medio de un reportaje de más de diez minutos, resaltando los elementos que le han dado identidad en frente de las opciones alternativas del género.

Y es que, alén de ofrecer el que muchos consideran el primer juego de lucha en aprovechar los ambientes tridimensionales, la fórmula original ofrece un espectáculo visual en el que no es suficiente con dominar el arma de nuestro personaje, asimismo se demandará tener una gran capacidad de prever los movimientos del contrincante. Un término que ha sido temperado en cada entrega.

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Durante esta primera entrega de una serie de retrospectivas se repasa la gran rivalidad entre las comunidades de USA y Francia en las competiciones oficiales, el efecto llamada que tuvo la muy festejada secuela o bien de qué manera SoulCalibur proseguía siendo un reclamo en los salones recreativos a pesar de las versiones de consola.

Por el hecho de que la evolución visual del juego es un plus añadido, especialmente cuando la próxima entrega lucirá mejor que jamás merced al Unreal Engine, mas su jugabilidad siempre y en todo momento fue lo que verdaderamente ha maravillado a sus entusiastas durante múltiples generaciones.

Mucho ha llovido desde los primeros Soul Edge, y las entregas iniciales de SoulCalibur. Lo bastante para que esta entrega suponga el lanzamiento clave para dar continuidad a la saga.

¿De qué forma responderá la comunidad de entusiastas dada esta nueva entrega? Lo descubriremos desde el dieciseis de octubre, data en la que va a salir en venta en Xbox One, PS4 y computador.

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Vidaextra

por
Frankie MB

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