Xbox One recibe la actualización de Mayo junto con Discord, una mayor tasa de refresco y más novedades

El E3 dos mil dieciocho asoma y Microsoft se ha puesto las pilas: no solo estamos en vísperas de un 'State of Decay 2' que va a estar libre en cuestión de horas por medio de su Ultimate Edition, sino ha actualizado Xbox One para la ocasión con novedades que, en verdad, le sentarán maravillosamente al juego.

Si en el mes de abril llegó el juego por medio de Mixer y una escalada de resolución, en el mes de mayo toca consolidar los planes de Microsoft con Discord y suavizar la experiencia de juego dejando ajustar la tasa de refresco. Mas claro, existen muchas novedades que han ido probando mediante los insiders y que semejan haberse alineado para percibir el planeta abierto infestado de zombis de Undead Labs.

Discord se cuela en Xbox

Discord se ha transformado en una de las herramientas esenciales en el momento de jugar. En verdad, es mejor opción alternativa al servicio de chat de voz de Switch. Y, desde el día de hoy, vamos a poder vincular nuestra cuenta a la consola. Ahora bien, por el momento su empleo no es singularmente pasmoso.

No va a ser preciso instalar la aplicación en Xbox como ocurre con Twitch, puesto que va a estar incluido con la propia actualización.

Desde el menú de configuraciones de Xbox One vamos a poder efectuar la asociación, proporcionandonos un código que vamos a poder agregar a la aplicación (tanto en móvil y tablet como en ordenador). ¿El propósito? Esencialmente enseñar a nuestros contactos que estamos conectados en Xbox y a qué jugamos, por poner un ejemplo, al 'State of Decay 2'.

Claro que asimismo podemos desactivar las dos opciones.

Recortes desde la propia Guía

Con la nueva actualización vamos a poder editar nuestras atrapas desde Upload Studio ya antes de compartirlas. Un añadido que indudablemente echamos en falta con la actualización de abril y con el que vamos a poder escoger el número de Zombies que se muestran al compartir nuestra jugada en Twitter.

Suavizando la experiencia de juego mediante la tasa de refresco

Desde el día de hoy los usuarios de Xbox One S y Xbox One X van a poder seleccionar entre los 60Hz frecuentes y unos más agradecidos 120Hz tanto en resoluciones de salida de 1080p y 1440p, toda vez que dispongas de un monitor listo para esta frecuencia, claro. Lo que es homónimo de una experiencia más fluida y una reducción del efecto ghosting.

Más Accesibilidad y mayor control parental

Microsoft se ha comprometido muy de verdad con la accesibilidad y ha aprovechado para repasar su política de control parental. Por una parte, haciendo que la interfaz sea más intuitiva y mejorando las opciones de mapeado del mando. Microsoft va allanando el terreno de cara a su nuevo y festejado periférico.

Por otro agregando considerablemente más opciones de control parental enfocadas al comienzo de sesión, el sistema de claves de paso y la propia seguridad de la consola, dando más posibilidades en el momento de configurar la administración familiar de la consola. Si no tienes la edad suficiente, deberás persuadir al que pagó la consola para ver zombies.

Novedades sutiles que hacen que la experiencia completa sea más agradecida. Eso sí, aún quedan muchas novedades en el tintero. ¿Va a ser la largamente prometida compatibilidad con el ratón y teclado una de las grandes sorpresas de Microsoft de cara al E3 dos mil dieciocho? En menos de un mes lo vamos a tener más claro.

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Frankie MB

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